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Nihi さんの日記。(10件表示)

01/28 10:51(open)01/28 11:22(49)
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最近いつも遅くまでログインしています。
夜遅く(朝?)だと人がいないのでPT組めないため、クエやったり。
まずは粘土クエ。2,3箇所以外やってなかったからな〜^^;
サポ黒でデジョンしまくりで頑張りました。
各地を回るついでに限界4もついでにやっちゃいました。
んで、巣の地図とLv上限70まで引き上げ。
それからそれから、オルデールにちょこっと篭ってみたり。
Napalmやエレ倒しつつ、アーチャーリング落とすスライム狙ってみたり。
アーチャーでなかったけど、フレイムデーゲンget。
ようやくズヴァの地図もらったよ(;´д⊂)
それから、いい加減カッコワルイ王国装備に飽きたので、
Lv61からのカラパス系(頭、胴、腕)買いました。
現時点で装備できる最高レベルの防御力を誇ります。
防御装備用にファランクスリング×2、ドローンイヤリング×2も追加。
でも、頭はカッコワルイのでつけてません^^;
で、肝心の潜在能力ですが、腕しか発動しないんですが・・・((( ;゚Д゚)))
一応、某サイトでは別の防具の潜在能力ですが、
「HP75% TP100%未満」となっていたので、HP減らしてたら、いつの間にか発動してるΣ(゜口゜;
とりあえず、ヒーリングしながら検証。HP78%だと発動してたんですが、79%になったら元に戻っちゃいました。
TPは100%以上あってもちゃんと効果は残ってたので、カラパスに関してはTP関係ないのかな?
腕はいいんですが、胴と頭が発動しないのがちょっと・・・。
一応HP赤くしてみたんですが発動せず・・・orz
イミネー

Pensil > 確かに頭はAFの方がいいねぇw (01/28 11:45)
Kirke > 胴と頭しか持ってないyp! (01/28 12:07)
Arumi > HP減ったときに潜在発動するなら暗黒向きだね〜。AFいらないかも? (01/28 21:04)
Kirke > 上から2枚目の写真、地味にエレが2種類いてウケタ(゚∀゚) (01/28 21:35)
Senochan > カラパスは装備場所によって潜在発動の条件が違います。 (01/29 15:52)

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