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Profile : Senochan
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Senochan さんの日記。(10件表示)
ボクらの20BC戦術
(open)
04/07/22 18:11(190)
きわめてジョブ依存&2Hアビ依存なので、参考としてご利用ください。
1) バルガ20BC 悩殺三姉妹(マネキンハンズ)
リーチ3匹。HPはPrune(左)<Pepper(右)<ボス(まんなか)の順番なので、この順で倒す。
ドレイン・アスピルを多用してきます。アスピルはともかくドレインでの回復が実はやっかい。
なのでバインド2枚を持つ構成とした。
2Hアビも含めて吸い取られてしまうディープキッスがヤバいといわれていますが、
ヤバイキッスをぶちかましてくるリーチはボスだけなので攻撃をあんまり加えなければやられることはありません。
吸われても問題ない食事やMP回復アイテムは持ちこんで使っておくほうがいいでしょう。
ハイポーションの回復量100が20BCでは大変有用。3人とも5個持っておくといいやも。
構成:ナ/戦 暗/黒 白/黒
用意:パイ類、アクアムスルム、ハイエーテルなどなど。ハイポは各5個。オレはお好み次第。
開幕暗黒&白のバインドでPepperとボスを足止め、ナが挑発でPruneをひっぱり、Pepperとボスの魔法範囲外へ逃げ込む。
白はサイレスをPruneに入れてドレインを打たさないようにする。
バインドが解けて接近してきたらまたバインドを入れつつ入ったら魔法範囲外に逃げるを繰り返す。
1匹倒せば、あとは2人のバインド持ちで交代で入れるようにすればかなり楽に。
ということでナ/戦よりもモ/戦あたりで、2Hアビで一気に削ってしまうという選択もアリかと。
2) ワールン20BC 甲殻小隊(マネキンボディ)
かに3匹。あらゆるダメージが0か1になるという特殊防御。時々追加効果HP吸収を持っている。
ボスのHeavy Metal Crabの追加効果発動頻度は高め。雑魚のMetal Crab2体の発動率はそれほど高くない。
攻撃を完全に避けつつ、手数で攻撃になるので、2H使わないなら、忍2枚+赤/忍の空蝉&エンになりますが、
2H使うの前提なので
構成:ナ/戦 モンク2枚
用意:山串でいいんでないかな。
開幕、ナイトがボスをターゲットに抜刀、Metal Crabへのバニシュ、ボスへの殴り確認後、挑発を残りの雑魚に
ナイトインビン展開。
インビン展開とともにダブル百烈発動。ボスを殴り殺す。雑魚を殴り殺す。雑魚を殴り殺す。
終わりヽ(・∀・)ノ
百烈途中で切れるけど、雑魚のHP吸収は発動しないこともあるので、後は運です。ボスさえ倒せばどうにかなるかなぁ
3) ホルレー20BC 恐怖の狙撃手(マネキンヘッド)
魚3匹。通常攻撃が全て遠隔攻撃で激しくノックバック。
構成:召喚2枚以上、あとなんでも。
用意:召喚にそれぞれヤグドリ1本ずつ。
a)確実な方法
召喚2人:ラムウ召喚>ヤグドリ服用(超重要)>アストラルフロウ発動>真中のボスに攻撃指示>ジャッジボルト発動
これで雑魚2匹が沈んで、ボスのHPも1割程度を残すのみ。あとは削るだけ。
多分召喚2人で十分です。
b)もっと確実な方法
召喚3人(以下略)。ヤグドリもいりません。
ベストタイム狙うならこれしかありません。
1人だけフロウして、あと2人は普通にラムウで殴ってても倒せるでしょう。この場合召喚3人いれば、2Hアビ1人ずつ使うので3連戦可能
c)召喚1枚でいく方法
ジャッジボルト発動までは同じ。
この段階でラムウにタゲが全ていくので、雑魚の1匹に残りの2人が集中攻撃して沈める。
残りの2人は瞬間攻撃力の強い構成がオススメ。
ジャッジ発動後1分間ラムウが耐え切れば再度ジャッジボルトで終了。
ラムウが倒れそうだと判断した場合は、入り口のほうへ戻り距離をとって再召喚&ジャッジ発動。
マネキンの部位はそれぞれ3箇所別々のものが出る可能性が高いですが、別の部位が出ることも
まれにあるそうです。
Kirke > おぉ 参考にさせていただきますー(*´Д`*) (04/07/13 15:50)
Arumi > ミトンの日記に気が取られて、こっちに気がついてなかったyp! 参考にさせて頂きます('∇') (04/07/22 11:46)
Senochan > 1)はともかく、2)と3)はこの作戦で超安定といえます。 (04/07/22 18:10)
名前
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Pensil
2009/06/05
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